Artiști
Lucrări
Proiecte
Evenimente
Proiecție Video
Descriere domeniu artistic
Este o formă de artă digitală care implică proiectarea de imagini, animații sau videoclipuri pe suprafețe de diverse dimensiuni și forme, cum ar fi pereți de clădiri, ecrane, structuri arhitecturale sau obiecte.
Există mai multe tehnologii care permit realizarea proiecțiilor video, cum ar fi proiectoarele digitale, LED-urile, mapping-ul video sau lumini de scenă. Tehnologia de mapping video, de exemplu, permite proiectarea de imagini pe suprafețe tridimensionale, cum ar fi clădiri, obiecte sau structuri arhitecturale, ceea ce oferă o dimensiune suplimentară în ceea ce privește creativitatea și expresivitatea.
Istorie
Primii pași în realizarea proiecțiilor au fost făcuți în secolul al IV-lea î.Hr., când grecii antici foloseau o cutie cu o gaură mica, numita cameră obscură, pentru a observa eclipsa solară. În Evul Mediu, camera obscură a fost utilizata în special în domeniul artei, pentru a ajuta artiștii sa deseneze imagini mai realiste și mai precise.
În secolul al XV-lea, apar primele experimente cu lentile și ochelari convecși, iar în secolul al XVI-lea, apar primele dispozitive care combinau camera obscură cu lentile, astfel incat imaginea proiectată sa fie mai luminoasă și mai clară.
În secolul al XVII-lea, Galileo Galilei a dezvoltat un telescop care a permis proiectarea imaginilor pe un ecran și a fost folosit pentru a studia planetele și stelele. De asemenea, olandezul Christiaan Huygens a dezvoltat un dispozitiv numit magic lantern, care a fost folosit pentru proiectarea imaginilor în scopuri didactice și de divertisment.
Când a apărut și unde ?
Procesul de lucru
Artiști cunoscuți
Bill Viola
Krzysztof Wodiczko